Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru: Grass Valley EDIUS против Adobe Premiere Pro - Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Grass Valley EDIUS против Adobe Premiere Pro сравнение двух видеомонтажек

#1 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 735
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 03 апреля 2013 - 10:26

Очень часто, можно встретить на форумах сравнение программ видеомонтажа, как правило сравнение проводят люди, которые неплохо знают один инструмент, и плавают в другом. Отсюда и всякие нелепости, неточности и т.д. Данный обзор будет точно таким-же, с одним отличием, что тут просто надерганы цитаты с форумов и сайтов, и под знаком (+) внесены «авторские» поправки. Начнем с популярного сравнения: Adobe Premiere Pro vs Grass Valley Edius. Ну и сразу на заметку, речь не идет о том какая программа лучше или хуже, Adobe Premiere Pro на данный момент самая массовая прошумер монтажка и по количеству пользователей обошла уже прежнего лидера Final Cut Pro 7. Но она почти не используется, в кинопроизводстве, и в каких-то сферах может также уступать нишу другим продуктам. Так что тут все индивидуально, надо пробовать каждый продукт и смотреть, что вам больше всего подходит. А все сравнения, типа: nVidia vs AMD и Adobe Premiere Pro vs Grass Valley Edius, по сути рассадник флейма, если вам к примеру не нужен CUDA (при сравнении видеокарт), или какая-то особенность монтажки, которая есть только в ней. Итак, приступим, плюсы отмеченные пользователями: полностью текст читаем здесь.
0

#2 Пользователь офлайн   Cardan 

  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 30 мая 12

Отправлено 24 апреля 2013 - 08:48

В вашей статье нашел спорные моменты, по возможности опишу их когда будет время. В частности, мне показалось, что про работу с цветом 8, 10 и 32 бита вы ошиблись. 32 бита это из "другой оперы". Все же Премьер работает 8 бит, а Эдиус 10. Если я не прав, буду благодарен за разъяснения и ссылочку на первоисточник.

Свое сравнение я написал около год аназад, когда только переходил с Премьера на Эдиус. Первые две недели, работая над обычными для себя проектами я записывал свои ощущения, что в последствии выросло в статью. Как мне показалось, господин Poligon именно на эту статью опирался, писав свое сравнение. Писал объективно, стараясь не ущемлять одну из монтажек. Вот первый вариант моего сравнения, написанный год назад:

Edius VS Premiere

Может кому будет полезно.
Целью было поставлено сравнение монтажных программ Edius и Premiere. Потому что разговоров о том кто из них лучше много, и я решил, работая над очередными проектами немного понаблюдать и записывать. Работал дня три, за это время постарался выявить, как данные программы справляются с теми или иными задачами. Думаю, полезно будет тем, кто сомневается, какую монтажную программу выбрать. Специально глубоко не лез, работал как обычно, что выявил за это время тут и опишу. Тем не менее, скажу сразу, что победителя выявить не удалось, везде нашлись минусы.
И так, начнем.

Удобство и скорость монтажа. По триммингу Edius проще, почти всё управление идет с клавиатуры по горячим клавишам, в Premiere же в основном тримминг мышью. В последней версии CS6 уже гораздо улучшили управление горячими клавишами.
Для примера. Очень удобны в Edius клавиши «С» (обрезание на месте маркера), «N» и «M» (удаление слева и справа от маркера видеофрагмента). В премьере по нажатию на клавишу «С», активируется инструмент «бритва», а что бы обрезать видео необходимо мышкой кликнуть по нужному месту видео на таймлинии. Это гораздо дольше по времени и менее точно получается, чем в Edius.
Удобен в Edius и режим (активируется кнопкой «Insert»), при котором весь проект сдвигается, при удалении видео на таймлинии.
Очень бывает полезно положить переход сразу на все выделенные фрагменты. В Edius это делается легко, а в Premiere с этим некоторые проблемы.
Приятно, что в Edius после обрезки видео, с него не слетают уже установленные переходы.
К таким маленьким полезностям быстро привыкаешь и только после работы в Edius понимаешь, как сильно он обходит другие монтажки, в плане удобства и быстроты работы.

Секвенции. Тут Premiere оказался на высоте, так как в нём, в одном проекте можно создавать секвенции разных форматов. Кроме того, Premiere CS6 уведомляет, если формат секвенции не совпадает с видео. В Edius, к большому сожалению этого сделать нельзя.

Разное. В Premiere при ускоренном воспроизведении видео нигде не указано, с какой скоростью в данный момент идет воспроизведение. Да и вообще, Edius лучше справляется с проигрыванием на разных скоростях (особенно на слабых компьютерах).
Так же, по моему мнению, в Premiere не очень удобная шкала громкости звука (видно, что звук превышен, но не понятно на сколько). В Edius с эмим все отлично. По нажатию Ctrl+G появляется/исчезает очень информативное полупрозрачное окно.
Работа с масками в Edius не достаточно реализована.
В Edius не открываются большеразмерные изображения (фото). Придется сначала уменьшить их размер. В Premiere такой проблемы я не замечал.
Edius 32 битная программа, Premiere 64 разрядная. Акцентировал внимание, потому что это популярная ошибка новичков, плагины необходимо ставить соответствующие. Сейчас вроде уже вышла новая версия Edius 6.5, которая 64 бита, но я еще не пробовал и ничего сказать не могу.

Титровалки подобны, но Edius порадовал, хоть и простенькой, но анимацией титров, а Premiere тем, что можно писать текст по кривым и множеством уже готовых красивых шаблонов. Хотя, наверное, Premiere это и не нужно, когда под боком есть After Effects.

Кодировка и авторинг дисков. С кодировкой проблема у Premiere. При кодировании в PAL широкоформатный (для DVD диска) идут черные полосы по бокам кадра (слева и права), у Edius идеально все. Поэтому в Premiere CS6 разработчики добавили функцию обрезки и растягивания видео при кодировании, что бы избежать темных полос по бокам. Где то читал, что Adobe не купил патент и выходит из положения таким способом. С остальными форматами, в которые я кодировал, все в порядке. Но у Premiere есть и положительные моменты. Например, можно поглядеть предварительно результат видео, что будет после кодировки и увидеть его приблизительный размер.
Для нормального авторинга DVD/блюрей дисков, используются сторонние программы (у adobe это Encore). В Premiere, на таймлинии можно расставить с точностью до кадра DVD-метки, которые после экспорта видео в Encore буду.

Для нормального авторинга DVD/блюрей дисков, используются сторонние программы (у adobe это Encore). В Premiere, на таймлинии можно расставить с точностью до кадра DVD-метки, которые после экспорта видео в Encore будут видны и не придется их расставлять.

Мультикамера. В Edius режим мультикамерного монтажа (монтаж с нескольких камер) вызывается нажатием одной только клавиши «F8». Даже популярный плагин PluralEyes (для синхронизации видео с нескольких камер по звуку) вызывается прямо из Edius. В Premiere для его использования придётся экспортировать проект в XML, проводить действия с PluralEyes, после чего этот проект импортировать снова в Premiere и создать новую секвенцию. Хотя в последней версии pluraleyes и Premiere CS6 обещают запуск pluraleyes из меню Premiere. Но я так и не смог этого добиться, хоть и установил последнюю версию плагина.
Из опыта: Если pluraleyes под Edius не жрёт файлы .MTS, то нужно установить ac3filter (взять можно тут http://ac3filter.net...oad_AC3Filter). Причем эта же версия программы pluraleyes под Premiere, жрёт эти же файлы .MTS очень хорошо и без лишних установок.
Но и у pluraleyes под Premiere есть минус – прога раскладывает стереотреки на два моно трека. Для большинства это очень неудобно, приходится после синхронизации, вручную менять аудио дорожки на оригинальные.
В Premiere Pro CS6 в режиме мультикамеры нет нарезки на месте курсора во время, когда не включено воспроизведение (приходится резать лезвием в месте курсора, потом переключать камеру). В ранних версиях эта функция была. Без неё работать стало очень трудно. Неужели в Adobe считают, что весь мультикамерный монтаж должен проходитьтолько в реальном времени? В Edius с этим все в порядке, можно спокойно с точностью до кадра выбрать место смены камеры и выбрать нужную камеру. Кроме того, в Premiere для работы с мультикамерой, нужно создать дополнительную секвенцию.

Цвет. В Edius используются 10bit, оттого работа с цветом в нем более качественная.

Взаимодействие с другими программами. Если нужно произвести композинг или добавить в видео какие-то уникальные эффекты, то в продуктах Adobe есть Dynamic Link (исключает просчет при переносе между программами). То есть, работая в Premiere можно фрагмент видео с таймлинии открыть в After Effects, произвести композинг и измененное видео уже появится в проекте Premiere.
В Эдиусе сложнее. Приходится нужный фрагмент экспортировать, открывать в After Effects, проводить нужные действия, экспортировать, и снова открывать в Edius. А если представить, что понадобилось исправить какую то мелочь, то все действия нужно повторять заново?
Тоже касается и работы со звуком. В Edius работа со звуком не в полной мере реализована. Для качественной работы придётся прибегнуть к сторонним программам. В Premiere же, в связке с Audition работу со звуком можно проводить более качественно. Хотя и сам Premiere заточен на работу со звуком нормально. И в Edius и в Premiere есть поддержка VST-плагинов.

Несколько мониторов. В Edius при двойном клике мышкой на экране просмотра видео, оно открывается на полный экран. Можно выбрать любой экран (или несколько), из подключенных. Это очень удобно при монтаже, особенно при цветокоррекции. Но в CS6 Adobe добавили тоже «fullscreen», при нажатии CONTROL + тильда видео открывается в полный экран. Более того, при нажатии на «тильду» во весь экран открывается любое активное окно программы Premiere.

AVCHD. Оказывается, CS6 плохо приспособлен для работы с AVCHD в контейнере MTS. В какой-то небольшой части, видео начинает подвисать или исчезает картинка, появляются зеленые кадры и задержки при проигрывании. Эту проблему обсуждают и признают на официальном форуме Adobe и обещают исправить (http://forums.adobe.com/message/4451024). Проблема появляется не часто и только на больших, чаще составных видео (20 минут). С теми же файлами Edius и CS5.5 работают хорошо, и проигрыватель windows проигрывает их без тормозов. Я сам с этой проблемой сталкивался уже несколько раз на двух разных конфигурациях компьютеров (камера Panasonic AG-HMC41). Но такое возникает не часто и можно заметить, только если работать много и с большими файлами. Возможное решение проблемы, пишут на форуме, чтобы импортировать все видео в premiere CS5.5 и затем сохранить проект и открыть его в CS6.

ВЫВОД: Как я уже говорил, победитель не выявился. У каждой из описанных программ есть множество недостатков.
Edius создавался как монтажка для телевещания (быстрый монтаж новостных программ), потому монтаж видео в нем более быстрый, удобный.
Premiere хорош, как связка Adobe программ Premiere+ After Effects +Encor+фотошоп. Adobe CS6 шагнул очень сильно вперед по сравнению с ранними версиями. В новой версии Edius тоже обещают много новшеств и изменений (кстати она уже вышла).
Выбор программы для монтажа все равно зависит от задач и личных предпочтений монтажера. Я работаю в обеих программах. Для быстрого монтажа использую Edius, а для монтажа коротких, но сложных в плане эффектов роликов использую Premiere в связке с другими программами от Adobe.

С уважением, Александр Буслов
0

#3 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 735
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 24 апреля 2013 - 14:06

Просмотр сообщенияCardan (24 апреля 2013 - 09:48) писал:

В вашей статье нашел спорные моменты, по возможности опишу их когда будет время. В частности, мне показалось, что про работу с цветом 8, 10 и 32 бита вы ошиблись. 32 бита это из "другой оперы". Все же Премьер работает 8 бит, а Эдиус 10. Если я не прав, буду благодарен за разъяснения и ссылочку на первоисточник.


Это не статья, а цитаты с форумов и статей и комменты...
Вы видимо пали жертвой эдиусовского пиара :)/>/>/> когда в Эдиус 6 они написали, что могут работать с 10-битным видео!!! тот же Premiere Pro 1.5 работал с ним уже много лет назад. Но! При применении эффектов, в Эдиус 6 все пересчитывалось обратно в 8-бит... т.е. Эдиус мог только резать 10-битное видео. И Премьер и Вегас это делали много лет назад.
Теперь, опять же это достижение внутри Эдиуса, если в версии 6.5 к 10-битному видео применить эффекты, то оно не пересчитывается в 8-бит :)/>/>/>. Каким боком многолетнее отставание в этом вопросе, вылелось в то что Премьер и другие монтажки работают с 8-битными эффектами остается загадкой. Начиная с Premiere Pro 2.0 и если память не изменяет Вегас 8 цветовой блок у них работал в 32-бит... с плавающей точкой.
Все ГПУ эффекты Премьера это 32-битные (а не 8)...
Т.е. 32-битные так и читаются, 32-битные и никакой другой оперы тут нет, в панели эффектов стоит значок 32...

Вот в старом хелпе к Вегасу:
_http://provegas.ru/help/Project_Properties.htm
Из списка выберите режим обработки видео (композитинг, изменение размера (scaling), предпросмотр, просчет и некоторые эффекты) - с использованием обычной 8-битной арифметики или 32-битной арифметики с плавающей запятой.
Установка 32-bit floating point позволяет более точно обрабатывать видео, но требует больших мощностей компьютера, чем при обработке в 8-битном режиме.
Режим 32-bit floating point рекомендован при обработке 10-битного YUV входа/выхода или при использовании медиа с xvYCC/x.v. цветами.


Для Премьера переводного нет, но также рекомендовалось: При работе с 10-битным HD видео рекомендуется, работать с 32-битной глубиной цвета, для этого ставим галку перед пунктом: Maximum Bit Depth. начиная с версии 2.0. Речь о встроенном движке...

Ну и как выше и писалось все GPU эффекты начиная с CS5... все 32-битные, по другому работать не умеют. Даже если захотите 8-бит не включите, нет такой опции просто.
0

#4 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 735
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 24 апреля 2013 - 14:14

Просмотр сообщенияCardan (24 апреля 2013 - 09:48) писал:

Свое сравнение я написал около год аназад, когда только переходил с Премьера на Эдиус. Первые две недели, работая над обычными для себя проектами я записывал свои ощущения, что в последствии выросло в статью. Как мне показалось, господин Poligon именно на эту статью опирался, писав свое сравнение. Писал объективно, стараясь не ущемлять одну из монтажек. Вот первый вариант моего сравнения, написанный год назад:


Опирался, на то что выдал в Яндексе и Гоше на первых 10 страницах, т.е. наши форумы, импортные статьи и да в том числе ветка ВКонтакте...
Там будет как всегда материал пополняться, будут тесты производительности и т.п. Дело застопорилось, потому как уже на подходе следующая версии Премьера, и сравниваться будут 6.5 vs 6.5 ну и соответственно опять станут популярны темы сравнения монтажек и т.п.

Важно! Это не авторский текст, т.е. не ставилось задачи: выбрать слабые стороны одной программы и увеличить сильные стороны другой. А список преимуществ того же Премьера можно настрочить просто огроменный, относительно того же Эдиуса.

Аналогичные дописываются статьи по vs Vegas, vs FCPX... цитаты и комменты. Никаких приписок плюсов Премьера и т.п. не планируются.
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему