Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru: Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL) - Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL) GPU ускорение в Adobe Premiere Pro

#1 Пользователь офлайн   kiftbomiNot 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 8
  • Регистрация: 08 марта 13

Отправлено 20 марта 2013 - 20:23

Изображение

Запускаем программу Adobe Premiere Pro CS6 и нам доступен выбор движка: Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL). Всю статью читаем здесь.

Пресс-релиз AMD:
_http://blogs.amd.com/work/2013/04/04/sneak-peek-adobe-premiere-pro-next-gpu-performance-testing/
0

#2 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 892
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 09 апреля 2013 - 11:51

Изображение

Adobe и AMD внедрили GPU-ускорение на базе открытого стандарта OpenCL в программу Adobe Premiere Pro CS6.5 для платформы Windows. В прошлом году видеоредактор Adobe Premiere Pro для платформы Mac обзавёлся поддержкой GPU-ускорения с помощью стандарта OpenCL (он также поддерживает и работу nVidia видеокарт). Теперь Adobe и AMD объявили о результатах совместно проделанной работы по внедрению той же функциональности в Windows-версию программы, в дополнение к CUDA движку.
AMD отмечает, что данная возможность будет доступна не только для владельцев игровых и профессиональных видеокарт Radeon и FirePro, но и для гибридных процессоров (с интегрированной графикой) AMD A-Series APU. OpenCL-ускорение позволяет осуществлять в реальном времени редактирование, применять множество эффектов, использовать движок для глубокой работы с цветом Lumetri, поддержка исполнения многопоточных задач обработки смешанных форматов файлов. Полностью поддерживается технология вывода на несколько мониторов AMD Eyefinity и видеоформаты в разрешении до Ultra HD 4K.
Профессиональные видеокарты AMD FirePro W-серии предлагаются для построения масштабируемых решений, так как новая версия Adobe Premiere Pro CS6.5, поддерживает использование нескольких GPU.
Если говорить об уровне ускорения выполнения операций, то применительно к флагманскому 4-ядерному процессору AMD A10-6800K @ 4,1/4,4 ГГц (Piledriver) с интегрированной графикой Radeon HD 8670D цифры демонстрируют 4,3-кратный прирост скорости при наложении фильтра Three-way Color Corrector на источник с разрешением 1080p с экспортом таймлайна в пресет для iOS-устройств.
Также AMD приводит некоторые сравнительные тесты по профессиональным графическим ускорителям FirePro: шестикратный прирост по сравнению с чисто процессорными вычислениями, а также на 27% быстрее по сравнению с работой CUDA-движка на одноклассникам NVIDIA Quadro, что происходит благодаря более эффективному использованию GPU.
Просчеты якобы делались в память (?), т.е. ограничивалась область точками входа и выхода: I/O и делался просчет в окне предварительного просчета. Использованы эффекты: ProcAmp, Sharpen, Color Balance (RGB), RGB Color Corrector, Lumetri – Compression 1, Lumetri – Cinematic 1, Lumetri – Sepia, Lumetri – B&W Yellow Filter, Lumetri – Maxiumum Desaturation, Lumetri – Back in the Day, Lumetri – Dreams 2, Lumetri – Duo-toning, Lumetri – Warm Overall.
Процессор против GPU разницу можно увидеть на графике ниже. Тестовая конфигурация: видеокарты AMD FirePro W9000, W8000, W7000 и W5000, Adobe Premiere CS6.5, 4K TIFF 24-bit последовательность, Microsoft Windows 7 64-bit, четырехъядерный процессор Intel Xeon E5530 @ 2.40 GHZ, 12Гб оперативной памяти, AMD driver version 12.102. Software only - 1021 секунд против W9000 - 170 секунд.
0

#3 Пользователь офлайн   Dernucty 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 33
  • Регистрация: 30 апреля 13

Отправлено 01 мая 2013 - 00:44

Очень жду тестов кто быстрее в Премьере AMD или nVidia, речь о бюджетных карточках.
0

#4 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 892
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 08 ноября 2015 - 20:19

Вот тест: Radeon HD 7750 и GeForce GTX 650
Движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL) для платформы Windows стал доступен только в версии Adobe Premiere Pro CC (для CS6 только для Mac OS X).
0

#5 Пользователь офлайн   Mefist 

  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 125
  • Регистрация: 27 июня 14

Отправлено 16 декабря 2015 - 00:33

никто не пробовал подцепить новую версию кодека? http://rigaya34589.b...-entry-710.html
0

#6 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 892
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 16 декабря 2015 - 16:08

Так это не для Премьера, к нему не прицепишь... это к различным медиа кодерам использующим ffmpeg либо из командной строки его запускать.
0

#7 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 892
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 01 июля 2016 - 15:56

Тестирование интегрированной графики Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) в OpenCL режиме.
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему