Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru: Тестируем GPU Ray Tracing - Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Тестируем GPU Ray Tracing

#1 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 22 февраля 2013 - 15:07

Проект для тестирования GPU Ray Tracing движка:
_http://www.teddygage.com/AEBENCHCS6/CS6%2011.1%20RAYTRACE%20BENCHMARK.aep
или качаем здесь проект в архиве.
0

#2 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 01 марта 2013 - 00:56

Adobe After Effects CS6 упрощает и ускоряет процесс создания динамической графики с помощью нового мощного конвейера 3D композитинга, который использует трассировку лучей для получения наилучшего качества. Для возможности CUDA на GPU-ускоренное лучей прослеживается 3D визуализации, это проверка для конкретного устройства, список аналогичен программы Adobe Premiere Pro CS6. Полностью статью читаем здесь.
0

#3 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 09 марта 2013 - 22:36

Продолжение статьи: Продолжаем тестировать видеокарты в программе Adobe After Effects CS6 с помощью движка: Ray-traced 3D Renderer. Теперь протестируем видеокарты в одиночном режиме.
0

#4 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 12 марта 2013 - 00:00

Результаты тестов с различных форумов и блогов:
http://www.efxi.ru/m...6_test_gpu.html

Тестирование на хоботе:
_http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=29:34808
1

#5 Пользователь офлайн   Urserg 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 02 сентября 13

Отправлено 05 сентября 2013 - 21:24

по ходу высказываний отдельных пользователей ААе СS6 о низком качестве рендера с использованием Ray-traced 3D Renderer интересует с чем это может быть связано: не оптимизированные под такой рендер проекты или сырость самого движка (скорость в ущерб качеству как с OpenGL?)
FX-8320@4500МГц 890FXDeluxe3 DDR3_4х8 GTX480&275 WD1500HLFS HDS721010CLA382 WD15EARS Raid0_4xHDS721050CLA362_&_2xPX-256M5S GX750W Scythe_Mine2 VX2336S-LED
7x64UltSP1, Liquid7.2.1, AdobeCS5.5
HV30Vixia
0

#6 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 06 сентября 2013 - 10:28

С качеством надо отдельно разбираться... там же есть выставление градаций качества в ГПУ движке.
Поэтому как на глаза попадется материал сравнение плохого качества, тогда можно будет и думать и тестировать с чем это связано. Я лично не просчитываю процессором, так как легче застрелиться чем дождаться результата. И реальных сравнений обзоров качества просчетов тоже не встречал пока.
Но если и в 3Д редакторах уже есть ГПУ рендеры, значит не все так плохо, при просчетах с помощью ГПУ...
0

#7 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 10 июля 2015 - 17:57

Поддержка Maxwell 1.0 и 2.0:
1. Скачиваем optix.1.dll от nVidia OptiX 3.5 и выше...
2. Делаем бэкап c:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\optix.1.dll (для того чтобы была возможность откатиться назад).
3. Копируем скачанный файл в c:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\
4. В настройках Adobe After Effects Ставим галку перед пунктом: "Enable untested, unsupported CPU for CUDA acceleration or ray-traced 3D renderer" или прописываем видеокарту в документ в c:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\raytracer_supported_cards.txt
0

#8 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 28 июля 2015 - 22:17

optix.1.dll от nVidia OptiX 3.5 можно скачать здесь:
_https://yadi.sk/d/qPNXQUlui9FHN
0

#9 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 03 ноября 2015 - 07:48

Чтобы заработало в новых версиях рейтресинг надо заменить файл: optix.1.dll в директории C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\ и прописать карточку в C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\raytracer_supported_cards.txt.

Прогнал тест для 960 в СС 2015 получил 5 минут и 58 секунд.
0

#10 Пользователь офлайн   jonotan77 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2
  • Регистрация: 04 ноября 15

Отправлено 04 ноября 2015 - 00:53

при использовании GPU Ray Tracing на palit GeForce GTX 750 без ((ti) с технологией Maxwell))не изменяется скорость в окне композиции превью при нажатии на 0. И по скорости рендеринга в сравнении с имеющимя цп i5-3570 Хотя по techpower нагрузка как на ваших скринах только memorycontrload 24-25% Предпологал что приобретая Palit GeForce GTX 750 1085Mhz PCI-E 3.0 1024Mb 5100Mhz 128 bit вместо встроенного в проц видео увижу разницу рендеринга, но разницы не вижу. Хотя файл OptiX заменен, дописана карточка, выставлены все настройки по вашим описаниям, и никаких ошибок по скринам. Либо чтото с проектом. В чем же может быть подвох?
0

#11 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 04 ноября 2015 - 10:07

У меня была на руках карточка 750 и 750 Ti но тогда еще не было метода optix.1.dll.
Поэтому на 100% сказать что этот метод работает на Maxwell 1.0 а у вас карточка GM107, я тестировал на GM206 я не могу...
Надо ждать еще тестов кого-то с такой же карточкой, заработает или нет...
В крайнем случае Adobe в конце ноября выпустит апдейт большой для АЕ с цифрой 2015.1 там будут уже официально поддерживаться Махвелл.
С проектом все нормально, это не мой проект, этим бенчмарком пользуются с 2012 года на многих ресурсах (поэтому он и выбран) и собрана большая статистика по всем видеокартам кроме Махвелл.
jonotan77 на многих ресурсах написал о тестах, как будут результаты, тогда можно будет сравнить и сказать работает ли таким методом GM107 или нет.

А в преференсах карточка отображается? Ну и проверьте в окне композиции в правом верхнем углу рендер написан как рейтресинг?
Медиа кэш отключен?
0

#12 Пользователь офлайн   jonotan77 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2
  • Регистрация: 04 ноября 15

Отправлено 04 ноября 2015 - 11:21

Просмотр сообщенияPoligon (04 ноября 2015 - 10:07) писал:

У меня была на руках карточка 750 и 750 Ti но тогда еще не было метода optix.1.dll.
Поэтому на 100% сказать что этот метод работает на Maxwell 1.0 а у вас карточка GM107, я тестировал на GM206 я не могу...
Надо ждать еще тестов кого-то с такой же карточкой, заработает или нет...
В крайнем случае Adobe в конце ноября выпустит апдейт большой для АЕ с цифрой 2015.1 там будут уже официально поддерживаться Махвелл.
С проектом все нормально, это не мой проект, этим бенчмарком пользуются с 2012 года на многих ресурсах (поэтому он и выбран) и собрана большая статистика по всем видеокартам кроме Махвелл.
jonotan77 на многих ресурсах написал о тестах, как будут результаты, тогда можно будет сравнить и сказать работает ли таким методом GM107 или нет.

А в преференсах карточка отображается? Ну и проверьте в окне композиции в правом верхнем углу рендер написан как рейтресинг?
Медиа кэш отключен?


да кэш отключен трэйсер отображается и в свойствах композиции и в верхнем углу. Я просто не замитил прироста производительности всравнении с графикой ЦП. Будем ждать апдейта.
0

#13 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 06 ноября 2015 - 00:56

первые результаты для nVidia Maxwell
0

#14 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 09 декабря 2015 - 15:02

список рендер ферм для Adobe After Effects:
_http://rentrender.com/after-effects-render-farms/
0

#15 Пользователь офлайн   Иванов 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 265
  • Регистрация: 11 июня 10

Отправлено 04 мая 2016 - 09:40

Еще один бенчмарк: After Effects benchmark
_https://drive.google.com/file/d/0B-7oqjkcTDNVc0l6a1JSZ0hKNjQ/view
Объем загрузки: 344Кбайта.
Выполняем: Edit > Purge All Memory & Cache и выводим в Lossless
Результаты:
_https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QIQja8iWg6YqSr4mnX-FOphZZOCBprvioSqV6oDOuS8/edit#gid=0
0

#16 Пользователь офлайн   Иванов 

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 265
  • Регистрация: 11 июня 10

Отправлено 16 мая 2017 - 10:16

optix.1.dll из Optix 4 для nVidia Pascal (GTX 1xxx серии)
_https://www.dropbox.com/s/v1931sr3ik9mapt/optix.1.dll?dl=0
0

#17 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 614
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 24 июня 2017 - 20:59

NVIDIA OptiX Ray Tracing Engine и nVidia Pascal

Еще темы с результатами:
_http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=29:34808
https://vk.com/topic-14495031_32789063
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему