Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru: Выпуск Adobe Premiere Pro CC 12.1 (апрель 2018 г.) - Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Выпуск Adobe Premiere Pro CC 12.1 (апрель 2018 г.)

#1 Пользователь офлайн   MumFerMoubter 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 4
  • Регистрация: 30 марта 13

Отправлено 19 февраля 2018 - 13:32

В выпуске Premiere Pro 12.1.0 (апрель 2018 г.) появились новые великолепные функции для кинематографистов, YouTube-видеоблогеров, видеооператоров и дизайнеров. Ознакомьтесь с кратким списком новых функций и усовершенствований:
— Сравнение снимков в режиме «Вид сравнения». Теперь можно разделить программный монитор и вывести на него одно изображение до применения цветовых эффектов и сравнить его с этим же изображением, к которому были применены изменения.
Этот вид сравнения можно использовать различными способами, например, чтобы настроить интенсивность размытия, зернистости пленки или другого эффекта. Перетаскивая линию разделения по изображению, можно детально сравнить кадры до и после применения эффектов. Это позволяет лучше рассмотреть различия между оригиналом и измененным изображением. В этом режиме также можно сравнивать снимки и выполнять автоматическую цветокоррекцию.
— Сопоставление цветов. Сравнивайте внешний вид двух снимков на протяжении всего эпизода, чтобы обеспечить соответствие цветов и освещения в одной или нескольких сценах. Одним нажатием сопоставляйте снимки, сохраняя оттенки кожи.
— Легко включайте, выключайте или сбрасывайте эффект «Цвет Lumetri». Теперь эффект «Цвет Lumetri» можно включать или выключать для выбранного снимка на панели «Цвет Lumetri». Кроме того, на панели «Цвет Lumetri» одним нажатием можно выполнить сброс всех разделов для одного снимка.
— Автоматическое снижение громкости музыки. Во время работы над проектом можно автоматически создавать оболочку для звука, чтобы понижать громкость музыки, играющей на фоне диалога, звуковых эффектов или любого другого аудиоклипа. Эта функция упрощает процесс совмещения фонограмм на профессиональном уровне.
— Простой поиск шаблонов анимационного дизайна в Adobe Stock. Теперь можно легко просматривать шаблоны анимационного дизайна на панели «Основные графические элементы». Можно выполнять поиск шаблонов, которые доступны локально в библиотеках CC, а также в Adobe Stock.
Найдя нужный шаблон, его можно просто перетащить в эпизод. При этом неважно, где он хранится.
Также можно добавлять теги к шаблонам анимационного дизайна для легкого поиска.
— Создание градиентов для форм и текста на панели «Основные графические элементы». Теперь можно создавать градиенты для форм и текста на панели «Основные графические элементы».
На панели «Основные графические элементы» нажмите цветовой образец для слоя-фигуры и выберите один из типов заливки: «Сплошной», «Линейный градиент» или «Радиальный градиент» в палитре цветов. Затем создайте и отредактируйте ограничения прозрачности и цвета, отрегулируйте угол градиента, места расположения ограничений цвета и средние точки градиента прямо в программном мониторе.
— Интеллектуальная замена шаблонов анимационного дизайна. Теперь шаблоны анимационного дизайна можно заменять на панели «Таймлайн», удерживая нажатой клавишу Alt или Option при перетаскивании нового файла .mogrt на графический клип в эпизоде. Шаблон будет заменен новым графическим клипом. Если один графический клип используется в эпизоде несколько раз, то можно заменить сразу все его экземпляры в эпизоде или только один из них.
— Векторное движение. С помощью эффекта векторного движения на панели «Элементы управления эффектами» можно перемещать и анимировать все слои графического клипа одновременно.
В отличие от существующего эффекта движения, векторное движение не создает границ рендеринга, поэтому текстовые слои и слои форм в графическом клипе будут всегда видимыми, независимо от места их нахождения на экране. Эта функция также сохраняет графические слои в векторном пространстве вместо их растеризации.
— Переключение анимации для слоев графики на панели «Основные графические элементы». Переключайте анимацию для каждого свойства преобразования прямо на вкладке «Редактирование» панели «Основные графические элементы». Эта функция позволяет быстро создавать анимированную графику для определенных свойств слоя, с которым вы работаете в данный момент.
— Поддержка мониторов с эффектом погружения. Легко перемещайтесь по объемному пространству VR и работайте над содержимым с эффектом погружения, используя элементы управления гарнитуры, позволяющие вращать вид, не поворачивая головы.
— Поддержка Windows Mixed Reality. Теперь Premiere Pro поддерживает платформу Windows Mixed Reality, а список поддерживаемых головных дисплеев расширен.
Настроив головной монитор Windows Mixed Reality, вы можете просматривать видео VR в среде Adobe с эффектом погружения, например Rift или Vive.
Кроме того, можно управлять воспроизведением на панели «Таймлайн» с помощью контроллеров движения Microsoft.
Эти контроллеры работают практически так же, как контроллер HTC Vive. Сенсорный диск на них разделен пополам: верхняя половина позволяет открывать панели «Таймлайн» и «Навигатор», а нижняя — управлять воспроизведением. Используйте курок под указательным пальцем, чтобы взаимодействовать с элементами интерфейса среды Adobe с эффектом погружения, такими как «Таймлайн».
— Расширенная поддержка проектов группы. В Premiere Pro появились новые возможности проектов группы:
1) улучшенное отслеживание участников проекта, находящихся в сети;
2) улучшенное управление проектами;
3) возможность просмотра версий проекта, доступных только для чтения;
— Улучшенное отслеживание участников проекта, находящихся в сети. Можно просматривать список других участников проекта группы и их статус (в сети или не в сети).
— Улучшенное управление проектами. Можно эффективно управлять проектами, объединяя связанные проекты группы в родительский проект группы. Также можно импортировать локальный проект Premiere Pro как общий проект.
— Возможность просмотра версий проекта, доступных только для чтения. Теперь можно открывать старые версии проектов группы, доступные только для чтения, и добавлять ресурсы в текущий проект группы.
— Дополнительные параметры отображения на панели «Тайм-код». Теперь на панели «Тайм-код» можно использовать дополнительные параметры отображения: «Вход/выход», «Длительность», «Абсолютный тайм-код», «Оставшийся тайм-код» и «Тайм-код источника».
Эти параметры отображения позволяет отслеживать различные элементы тайм-кода в процессе работы. Например, можно просматривать внешние элементы или определенные тайм-коды при совместной работе с другими пользователями.
— Ограничитель видео. Теперь можно ограничивать значения цветности и яркости для соблюдения технических требований вещания с помощью эффекта «Ограничитель видео», который появился на панели «Эффекты» (в разделе «Цветокоррекция»). Его можно использовать как эффект для отдельных снимков при работе с эффектом «Цвет Lumetri» или добавлять в качестве эффекта вывода, чтобы накладывать ограничения на весь эпизод при его экспорте.
— Копирование и вставка маркеров эпизодов. Теперь можно копировать и вставлять все данные маркеров эпизодов при перемещении одного или нескольких клипов. При этом расположение маркеров остается таким же, как в источнике копирования. При копировании и вставке сохраняется вся информация о маркере, в том числе цвет, примечания, длительность и тип маркера.
Выбираем: Маркеры > Операции копирования/вставки охватывают маркеры последовательности.
— Аппаратное ускорение. Теперь можно использовать аппаратные кодировщики и декодировщики для ускорения процесса редактирования файлов H.264 и HEVC в операционных системах Windows и Mac.
Кодирование с аппаратным ускорением (H.264) — поддержка Mac. В настройках экспорта задайте формат H.264, затем в настройках кодирования для параметра «Производительность» задайте значение С аппаратным ускорением.
Характер поддержки:
Формат H.264 Blu-ray не поддерживается.
Аппаратное ускорение для пикселов с прямоугольными пропорциями не поддерживается.
Только прогрессивный порядок полей обрабатывается с аппаратным ускорением.
Профиль High 10 обрабатывается без аппаратного ускорения.
Малые сочетания высоты и ширины (например такие, которые обычно подпадают под спецификации уровня 1.0–2.2) обрабатывается без аппаратного ускорения.
Уровень 5.2 обрабатывается без аппаратного ускорения.
Кодировка битрейта CBR и VBR в два прохода обрабатывается без аппаратного ускорения.
Только видео обрабатывается без аппаратного ускорения (требуется наличие и аудио и видео).
Мультиплексор с параметрами «Нет» и «3GPP» обрабатывается без аппаратного ускорения.
Аппаратное кодирование не всегда следует профилю и уровню, заданным в настройках экспорта, но находится в пределах допустимого диапазона.
Кодирование с аппаратным ускорением (HEVC) — поддержка Mac. В настройках экспорта задайте формат HEVC (H.265), а затем в настройках кодирования для параметра «Производительность» задайте значение С аппаратным ускорением.
Характер поддержки:
Аппаратное ускорение для пикселов с прямоугольными пропорциями не поддерживается.
Только прогрессивный порядок полей обрабатывается с аппаратным ускорением.
Форматы Rec2020 и HDR обрабатывается без аппаратного ускорения.
Формат 8K UHD обрабатывается без аппаратного ускорения.
Профиль Main10 обрабатывается без аппаратного ускорения.
Уровень 5.1 и ниже обрабатывается с аппаратным ускорением.
При экспорте только видео обработка выполняется без аппаратного ускорения (для аппаратного ускорения требуется аудио и видео).
Кодировка битрейта CBR и VBR в два прохода обрабатывается без аппаратного ускорения.
Мультиплексор с параметрами «Нет» и «3GPP» обрабатывается без аппаратного ускорения.
Аппаратное кодирование не всегда следует профилю и уровню, заданным в настройках экспорта, но находится в пределах допустимого диапазона.
Кодирование с аппаратным ускорением (H.264) — поддержка Win Intel. В настройках экспорта задайте формат H.264, затем в настройках кодирования для параметра «Производительность» задайте значение С аппаратным ускорением. Эту опции можно было и раньше включить в скрытых настройках.
Декодирование с аппаратным ускорением (H.264) — поддержка Win Intel. Для включения или выключения выберите Правка > Установки > Медиаконтент > Включить декодирование H.264 с ускорением. Для изменения этого параметра требуется перезапуск компьютера.
Характер поддержки: в этом выпуске аппаратное ускорение поддерживается для обработки файлов .mov, .m4v и .mp4 (файлы .mts не поддерживаются). В силу аппаратных ограничений поддерживаются только 8-битные файлы 4:2:0.
— Поддержка форматов файлов. Теперь Premiere Pro поддерживает следующие форматы файлов:
Файлы Canon Cinema RAW Light (.crm), созданные такими камерами, как Canon EOS C200.
Видеоряд RAW/X-OCN, созданный такими камерами, как Sony F5 или F55 с дополнительным модулем AXS-R.
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему