Команда разработчиков Vegas Pro неплохо потрудилась для повышения производительности OpenCL видеокарт, чтобы Vegas Pro 11 работала намного быстрее предыдущей версии программы.
Vegas Pro 11 использует возможности обработки современных GPU (графических процессоров) с использованием стандартных OpenCL framework. Vegas Pro как и Apple Final Cut Pro X не привязаны к одному производителю или одной технологии (например CUDA), это аппаратно-независимый подход позволяет пользователям Vegas Pro 11 использовать широкий спектр различного оборудования без ограничений, которые накладывает привязка к одной технологии (например Adobe Premiere Pro CS5.5 и nVidia CUDA). Используя огромную мощность параллельных вычислительных ресурсов графического процессора для обработки видео, центральный процессор (CPU) освобождается для других задач, таких как декодирование видео и т.д.
Vegas Pro 11 ускоряет воспроизведение видео и рендеринг, обеспечивает более высокие результаты производительности от начала до конца. Значительная часть приложений были полностью переработаны, с учетом новых возможностей программы. Более 45 эффектов, переходов, генераторов используют GPU-ускоренние в Vegas Pro 11, а также значительный объем операций обработки видео, таких как: crossfades, fades, alpha compositing, framerate resampling, interlace processing, pan/crop, track motion, opacity, fade-to-color и multicamera.
Продолжение статьи, читаем здесь.
Страница 1 из 1
GPU ускорение в Sony Vegas Pro 11
Страница 1 из 1