Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru: Обновление After Effects CC (12.1) Update - Форум о видеомонтаже: Nonlinear.ru

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Обновление After Effects CC (12.1) Update

#1 Пользователь офлайн   Poligon 

  • Администратор
  • Иконка
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 1 875
  • Регистрация: 10 июня 10

Отправлено 19 сентября 2013 - 09:59

Компания Adobe выпустила первое обновление After Effects CC (12.1) Update для программы композитинга After Effects CС с новыми функциями, критическими исправлениями, рекомендуемое для установки всем пользователям.
Что нового:
Добавлена функция mask tracker с помощью команды Animation > Track Mask.
Версия After Effects CC (12,0), использует OptiX 2 библиотеки от Nvidia, для GPU ускорения трассировки лучей 3D визуализации. Обновление After Effects CC (12.1) теперь использует новые OptiX 3 библиотеки. OptiX библиотека использует CUDA 5.0 и выше. Новая библиотека OptiX имеет много преимуществ, самыми важными из которых являются следующие: корректная работа на Mac OSX v10.9 (Mavericks) и повышение производительности, в том числе внесены улучшения в работу с несколькими графическими процессорами.
Поддержка новых CUDA видеокарт в белый список для Optix (ray-traced 3D renderer): GTX 675MX (Mac OS и Windows), GTX 680MX (Mac OS и Windows), GT 650M (добавлен для Windows, в Mac OS лист был добавлен в обновлении Adobe After Effects CS6 (11.0.1) update), GTX 760 (Windows), GTX 770 (Windows), GTX 780 (Windows), GTX TITAN (Windows), Quadro K6000 (Windows), Quadro K4000 (Windows) и Quadro K2000 (Windows).
В After Effects CC (12.1), появился флажок: “Enable untested, unsupported GPU for CUDA acceleration of ray-traced 3D renderer.” / "Включить непроверенные видеокарты с поддержкой CUDA GPU, для ускорения трассировки лучей 3D визуализации.". Минимальные требования: 1Гб видеопамяти VRAM и поддержка CUDA 5.0. В этом случае текст “GPU not available – incompatible device or display driver” изменится на “Unsupported GPU enabled for CUDA acceleration” если GPU соответствует минимальным требованиям, и его нет в белом списке: raytracer_supported_cards.txt. Когда пользователь активизирует эту опцию, появляется диалоговое окно, в котором пользователю сообщается, что использование непроверенных и не поддерживаемых GPU делается на свой страх и риск, и что техническая поддержка предоставляется только для поддерживаемых конфигураций.
OpenGL функция включена для всех интегрированных графических процессоров Intel, которые After Effects будет использовать для второго уровня функциональности GPU (Fast Draft, Hardware BlitPipe и GPU ускорение эффекта Cartoon). И теперь отсутствует белый список: intel_ogl_supported_cards.txt.
Добавлена опция bicubic sampling (Bicubic) в Transform effect для всех его преобразований. По-умолчанию используется метод: Bilinear.
Новый эффект апскалинга видео: Upscale, качественно масштабирование SD > HD без потери резкости. Настройки эффекта: Fit to Comp Width, Fit to Comp Height, Scale, Reduce Noise, Detail, Alpha. Работает значительно медленнее, чем стандартные: bilinear или bicubic опции скалирования слоя, доступные в свойствах Transform.
Улучшенная производительность фазового анализа для 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer. Фоновый процесс происходит теперь быстрее и оптимизирован для работы с несколькими потоками. Увеличение скорости для анализа (слежения) фазы для 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer была улучшена на 60-300%, в зависимости от деталей кадра.
Отображение HiDPI контента для Retina Display экранов на Mac платформе.
Улучшена snapping behavior, включая snapping beyond layer boundaries и internal wireframes.
Улучшена Cinema 4D интеграция, обновленная функциональность Cineware, с новой версией эффекта Cineware. Также было исправлено несколько ошибок. Есть два новых параметров в диалоговом окне Options эффекта Cineware: Cinema 4D Render Path и Cinema 4D Executable Path. Необходимо перезапустить After Effects после изменения этих параметров, чтобы новые параметры которые будут использоваться вступили в силу, и вы должны очистить память и дискового кэша данных (Edit > Purge > All Memory & Disk Cache) после изменения рендеринга Cinema 4D приложения.
Интеграция с Adobe Anywhere и раннее превью в Media Browser panel.
Через команду Edit > Copy With Property Links можно выбирать и копировать любые свойства.
Добавлена новая опция прекомпозиции: Adjust Composition Duration To The Time Span Of The Selected Layers.
В After Effects CC (12.1), большинство команд, которые создают новый слой, создают его непосредственно над верхним выбранным слоем. Если ни один слой не выбран, то новый слой будет создан в верхней части стопки слоев. Это новое поведение должно сделать рабочий процесс более удобным. Это касается следующих команд: Layer > New > Text, Layer > New > Solid, Layer > New > Light, Layer > New > Camera, Layer > New > Null Object, Layer > New > Shape Layer, Layer > New > Adjustment Layer, Layer > New > Adobe Photoshop File, Layer > New > MAXON CINEMA 4D File.
В настройках Preferences появилась новая категория Auto-save, где можно выбрать размещение автосейвов либо рядом с файлом проекта (по-умолчанию), либо самим задать директорию для сохранения.
При нажатии горячей клавиши U - теперь показываются свойства с ключевыми кадрами. UU для отображения всех модифицированных свойств. EE (и Shift+EE) для отображения свойств с выражениями.
Теперь можно установить точку привязки, чтобы она была в центре содержимого слоя с помощью новой команды: Layer > Transform > Center Anchor Point In Layer Content. Или нажать комбинации клавиш: Ctrl + Alt + Home (Windows) и Command + Option + Home (Mac OS).
В категории Appearance (внешний вид) в настройках Preferences добавлена новая настройка Use Contrasting Color For Mask Path, при включении которой After Effects анализирует цвета вблизи точки, когда вы начинаете рисовать маску и выбирает ее цвет отличный от цвета слоя.
Добавлены две новые опции рядом с Snapping флажком в панели инструментов: Tools panel. А именно: Snap Along Edges Extending Beyond Layer Boundaries и Snap To Features Inside Collapsed Compositions And Text Layers.
Можно выбрать отображение звуковой волны как в новом Adobe Premiere Pro CC: rectified audio waveforms или выбрать старый способ отображения.
Добавлены новые iris и highlight свойства для camera layers в expression language menu: irisShape, irisRotation, irisRoundness, irisAspectRatio, irisDiffractionFringe, highlightGain, highlightThreshold, highlightSaturation.
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему